ИИ вскрыл движок Battlefield 1942 и запустил игру прямо в браузере
Питер Левелс говорит, что с Claude Code декомпилировал движок шутера 2002 года и запустил его во вкладке браузера. На видео живой бой на карте Тобрук.

Питер Левелс, индихакер и автор Nomad List и Photo AI, сегодня выложил минутное видео, от которого у фанатов старых шутеров дёрнется глаз. Он пишет, что с помощью Claude Code декомпилировал движок Battlefield 1942 и запустил игру прямо в браузере. Подаёт он это с хитрой оговоркой «может быть, сделал, а может, и нет», но на ролике всё видно.
В обычной вкладке браузера открывается карта Тобрук: пустыня, противотанковые ежи, колючая проволока. Дальше идёт сам бой. Танк катится по барханам, в углу работает мини-карта с отметками, внизу привычная панель с техникой и боезапасом, рядом проезжают другие машины. Это не скриншоты и не видео игры, вставленное в страницу, а живой геймплей шутера 2002 года, который когда-то требовал установки с дисков.
Как именно Claude Code разбирал движок, сколько это заняло и какие куски пришлось переписать, Левелс пока не рассказал. Ссылку, чтобы поиграть самому, он тоже не дал, и, судя по тону, не очень торопится: игра принадлежит Electronic Arts. Так что пока это демонстрация, а не готовый порт для всех.
Для Левелса это уже второй громкий эксперимент с Claude Code за пару дней: на выходных ИИ сам смонтировал ему влог из часа сырых записей. Но тут масштаб другой. Разобрать скомпилированный движок двадцатилетней игры и заставить его работать в браузере раньше было работой для команды энтузиастов на месяцы.
Похоже, старые игры скоро будут возвращаться не через ремастеры, а через одного человека с ИИ-агентом.
Инструменты
ИИ-агенты
Инструменты