ИИ превратил ваш Jira в хоррор: тикеты стали кошмаром на космической станции
Этан Моллик с помощью Claude Opus собрал игру, где сюжет пишется по рабочим тикетам. Демо работает в браузере, а код открыт, так что можно загрузить свой бэклог.

Этан Моллик, профессор Уортонской школы бизнеса и один из самых известных в мире популяризаторов ИИ, попросил Claude Opus собрать игру. Получился WONTFIX, хоррор в духе System Shock, BioShock и Dead Space, где весь сюжет написан по тикетам из Jira.
Вы просыпаетесь на заброшенной космической станции HALCYON. Экипаж перестал ходить на стендапы, шлюз открывается сам, а бортовой ИИ подозрительно рад вас видеть. По тёмным коридорам разбросаны аудиодневники: на столах, на камбузе, у кофемашины, под принтером, который не может остановиться. Каждая запись переделана из обычного рабочего тикета. В самом низу станции с 2016 года ждёт сервер, который кто-то должен просто выключить. Задача на три стори-пойнта, так и не закрыта, назначена на вас.
Демо открывается прямо в браузере на компьютере, проходится примерно за 15 минут, автор советует надеть наушники. Демо-станция собрана из 20 выдуманных тикетов, но главное в другом: код открыт под лицензией MIT, и игру можно сделать из своего бэклога. Выгружаете задачи в CSV или JSON (или подключаете Jira напрямую через JQL-запрос), добавляете ключи Claude и ElevenLabs и запускаете одну команду. Лучше всего, по словам автора, работают от 15 до 60 тикетов, особенно с комментариями, спорами и странными подробностями.
Внутри Claude сначала читает весь бэклог и придумывает мир станции, экипаж и бортовой ИИ, а потом пишет короткий сценарий для каждой записи. Коллеги сохраняют свои настоящие имена и должности, а боты, которые комментируют тикеты, превращаются в ИИ станции. ElevenLabs озвучивает персонажей и делает звуки, а сама игра это статичный сайт на three.js без сервера.
Теперь у вашего вечно горящего спринта наконец есть жанр, и это хоррор.
Инструменты
Инструменты
Инструменты